第二百五十九章 赤狰追逃(敬暖阳大佬再赏,更9/20)
罗刹骑军游杀赤狰,大量骑军的冲撞,让赤狰的锥石难以集火敌军,少量的锥石不是被罗刹格挡,便是让过要害部位无视。
身体要害部位虽然锥石依旧无法破防,但那些不受力的要害,会让罗刹因力量伤害损失更多体力。
赤狰不善跳跃却能扑杀,这些怪物攀爬撕咬能力极强,骁骑呼哨响起之时,便是铁骑冲锋展开之刻,奔袭的骑兵,不敢给赤狰留下攀附战马的时间。
混乱中偶尔由后方赤狰斩来的真空斩击,也被罗刹挥刀砍劈消除。流水般的劈砍不断,罗刹气力充足之时,刚破的墨黑闪光也会不时绽放在一头头赤狰身上。
刚破:短兵武将技,消耗技力500,最大攻击距离十米,对敌人发动一次带有腐蚀性质的罡气斩击,罡气锋锐在武器锋锐基础上提升50%,力量强度提升50%,破甲50%。
由玄武军身上获得的必杀,单体攻击,攻击效果并不突出,它对敌人最大的威胁就是那50%的破甲攻击。
原本就是重甲步兵的玄武军在力量方面并不出众,但接敌之时,若不能及时消灭他们,定会将敌人前军的防御撕的漏洞百出。
大范围术法冰鲸泉涌,配合着刚破这种破甲必杀,让成长属性倾向悟性的玄武军,成为东汉终极兵种中的奇葩存在。
冰鲸泉涌近距离清剿面前敌军,破甲毁灭接战前军的防御,虽然力量不足缺些热血,但哪怕在己方弱势的对战中,玄武军也能发挥自爆一般的可怕威力。
赤狰那一身皮毛便是它强大防御的由来,狱刀本身5%的破甲亦能不断摧残它们的皮毛,依旧沾之即走的攻击,而后方再起的刀刃,瞬间让凶悍的赤狰鲜血四溅。
狱刀炼魂本就带有破甲属性,虽然较低但经不起一刀刀的叠加,五千骁骑冲阵穿梭,原本凶暴的赤狰片刻间死伤一地。
“击杀赤狰,获得经验300W,完美兽皮*1。”
“击杀赤狰,获得经验370W,锥刺石弹术法决*1。”
“击杀赤狰,获得经验280W,翔龙偃月刀*1。”
“。。。。。。”
赤狰的陆续死亡让李陵视线旁出现系统提示,由慢变快,逐渐刷屏,不过此时前军的李陵却是无心拾取。
就如同水妖王掉落火抗燎原火一般,这里的赤狰使用迅捷的必杀术法,却会掉落重兵橙武翔龙偃月刀,选择这里除了为了获得刺客兵令,这翔龙重兵却也是李陵希望配备罗刹的制式武器。
大量的赤狰已经袭来,此时必须尽快率兵找到一个相对安全的地形才能跟它们对抗。不然四面环敌之下,对付赤狰连绵不断的袭击,怕是要对自家士兵造成大量伤亡。
而兵力不足便是恶性循环的开始,自己这队人马真折损这神兽险地当中,也不是没有可能。
神兽险地的攻略难度虽然排在圣兽险地之后,但这里的怪物不但主动攻击,而且呼唤召集,但凡遇到外敌,尤其是造成赤狰死亡后,整个险地的怪物都将被动员参战。
庞大的兽群,威慑的技能,极高的属性与生命阶位,尤其是这连绵不断的袭击,让很多人宁可去拼圣兽之地,也不愿意招惹它们。
骁骑罗刹斩杀尾随步兵后方的赤狰后,便再度返回,跟随步兵后军奔行。等待后方再度汇聚追兵,五千罗刹也将再度回军砍杀。
四周涌来的赤狰尚未靠近已经被甩在队伍后方,偶尔靠近的小群赤狰,尚未接触军队之前,两侧徐晃典韦所率的骑兵中,大片将灵已经早早冲出。
罗刹骑兵骑术了得,虽然大多都是骑乘的惊帆战马,但奔行速度还是比赤狰要快上一些,极少灵活闪过将灵冲阵的赤狰,自有骑军中配备橙武的罗刹带队击杀。
面对赤狰迅捷而又锋锐的真空斩,这时橙武的碎罡才真正展现出它们的价值,出征前李陵也再顾不上挑拣武器是否适用。
东莱之内所有橙武,就连那些玄蛇鞭,巨灵锤都分到罗刹手中,大秦巨剑也可勉强当作盾牌,就为了应付这些赤狰的迅捷术法、必杀。
李陵携带八万罗刹而来,四万骑军均为百战罗刹,剩余四万步兵罗刹,则是为了随行保护没有坐骑的镇东军。
千米之内将灵足以冲散赤狰,随着大军的奔行,这些想要袭击步军两侧的赤狰,也将被甩在后方。
赤色的狰兽海洋逐渐形成,其内不时闪现回春术青翠的光芒,五千骁骑殿后尾随,李陵身旁再度聚集五千骑军。
前方已经开始出现赤狰挡路,汇聚两侧的赤狰还能逐渐甩到后方,前方迎面聚集的凶兽却只能冲闯,李陵神鬼方天已经扬起,罗刹拱卫之下,骑军冲阵预势。
“破阵营,冲阵!”李陵扬戟高喝,前阵骑兵冲锋发动。
赤狰利齿锥角反射寒光,抬眼更是一片赤红延绵。破阵营全员长戟扬起,这是一队全员装备兽面吞头铠,以及青丝雷灵戟的骑兵。
近年的险地扫荡,因为更多兵力投注到血蛟坞中,骑铠只凑出万余,最终整合出三营骑兵。
骁骑营,破阵营,以及此时也提速奔行破阵营两侧,五千使用鬼棘破瘴锏的破甲营。
鬼棘破瘴锏:橙色重兵,坚固1300,力量刻印170,力量+50,体回1/秒,攻击速度+2,移动速度+1,气+2,特性:碎罡,破甲,自我修复。
青丝雷灵戟:橙色长柄,锋锐200,坚固800,力量刻印100,力量+30,反应+30,体魄+30,悟性+20,精神+20。攻击附带雷系法伤+30,体回1/秒,气+1。
特性:碎罡,疾风,自我修复。
两营纵向穿插列队,因为龟甲盾的不足,这两营给骑铠融入了东莱烂大街的巨神护城盾。
先不说两营使用的武器都不适合持盾,这种高度达到三米的巨大盾牌完全不适合骑战使用,就算步兵配备,行动不便,往往也是立盾据守。
这些盾牌配备之时,只是单纯的让他们作为保命时应急之用,此时相距前方赤狰不足千米,大量的锥石已经铺天盖地的射来。
骑军冲锋迅捷,但这些锥石也不能躲避,不说自身被大量集火后体力的损耗,原本引领的步兵此时也在身后。
行军不可停滞,不然被围之势难免,数排骑兵撑起巨大护城盾,遮掩战马头脸之时,联营奔走,如若行动城墙一般。
“乒~乓~”乱响的一阵碰撞,骑兵收起巨盾,眼前距离狰兽两百米左右,依旧不时袭来的碎石,此时只能硬抗。
两侧典韦徐晃带领的骑兵中,分出数百配有杂乱橙铠的罗刹骑兵,加速赶到步兵之前,激活铠甲所带罡气护盾,替步兵挡下影响奔行的锥石。
两方相冲,百米距离眨眼而至,破阵营将灵冲阵激出。将灵必杀不再引领骑兵冲阵,赤狰群中发出无尽真空斩芒,两相对冲,将灵消散。
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身体要害部位虽然锥石依旧无法破防,但那些不受力的要害,会让罗刹因力量伤害损失更多体力。
赤狰不善跳跃却能扑杀,这些怪物攀爬撕咬能力极强,骁骑呼哨响起之时,便是铁骑冲锋展开之刻,奔袭的骑兵,不敢给赤狰留下攀附战马的时间。
混乱中偶尔由后方赤狰斩来的真空斩击,也被罗刹挥刀砍劈消除。流水般的劈砍不断,罗刹气力充足之时,刚破的墨黑闪光也会不时绽放在一头头赤狰身上。
刚破:短兵武将技,消耗技力500,最大攻击距离十米,对敌人发动一次带有腐蚀性质的罡气斩击,罡气锋锐在武器锋锐基础上提升50%,力量强度提升50%,破甲50%。
由玄武军身上获得的必杀,单体攻击,攻击效果并不突出,它对敌人最大的威胁就是那50%的破甲攻击。
原本就是重甲步兵的玄武军在力量方面并不出众,但接敌之时,若不能及时消灭他们,定会将敌人前军的防御撕的漏洞百出。
大范围术法冰鲸泉涌,配合着刚破这种破甲必杀,让成长属性倾向悟性的玄武军,成为东汉终极兵种中的奇葩存在。
冰鲸泉涌近距离清剿面前敌军,破甲毁灭接战前军的防御,虽然力量不足缺些热血,但哪怕在己方弱势的对战中,玄武军也能发挥自爆一般的可怕威力。
赤狰那一身皮毛便是它强大防御的由来,狱刀本身5%的破甲亦能不断摧残它们的皮毛,依旧沾之即走的攻击,而后方再起的刀刃,瞬间让凶悍的赤狰鲜血四溅。
狱刀炼魂本就带有破甲属性,虽然较低但经不起一刀刀的叠加,五千骁骑冲阵穿梭,原本凶暴的赤狰片刻间死伤一地。
“击杀赤狰,获得经验300W,完美兽皮*1。”
“击杀赤狰,获得经验370W,锥刺石弹术法决*1。”
“击杀赤狰,获得经验280W,翔龙偃月刀*1。”
“。。。。。。”
赤狰的陆续死亡让李陵视线旁出现系统提示,由慢变快,逐渐刷屏,不过此时前军的李陵却是无心拾取。
就如同水妖王掉落火抗燎原火一般,这里的赤狰使用迅捷的必杀术法,却会掉落重兵橙武翔龙偃月刀,选择这里除了为了获得刺客兵令,这翔龙重兵却也是李陵希望配备罗刹的制式武器。
大量的赤狰已经袭来,此时必须尽快率兵找到一个相对安全的地形才能跟它们对抗。不然四面环敌之下,对付赤狰连绵不断的袭击,怕是要对自家士兵造成大量伤亡。
而兵力不足便是恶性循环的开始,自己这队人马真折损这神兽险地当中,也不是没有可能。
神兽险地的攻略难度虽然排在圣兽险地之后,但这里的怪物不但主动攻击,而且呼唤召集,但凡遇到外敌,尤其是造成赤狰死亡后,整个险地的怪物都将被动员参战。
庞大的兽群,威慑的技能,极高的属性与生命阶位,尤其是这连绵不断的袭击,让很多人宁可去拼圣兽之地,也不愿意招惹它们。
骁骑罗刹斩杀尾随步兵后方的赤狰后,便再度返回,跟随步兵后军奔行。等待后方再度汇聚追兵,五千罗刹也将再度回军砍杀。
四周涌来的赤狰尚未靠近已经被甩在队伍后方,偶尔靠近的小群赤狰,尚未接触军队之前,两侧徐晃典韦所率的骑兵中,大片将灵已经早早冲出。
罗刹骑兵骑术了得,虽然大多都是骑乘的惊帆战马,但奔行速度还是比赤狰要快上一些,极少灵活闪过将灵冲阵的赤狰,自有骑军中配备橙武的罗刹带队击杀。
面对赤狰迅捷而又锋锐的真空斩,这时橙武的碎罡才真正展现出它们的价值,出征前李陵也再顾不上挑拣武器是否适用。
东莱之内所有橙武,就连那些玄蛇鞭,巨灵锤都分到罗刹手中,大秦巨剑也可勉强当作盾牌,就为了应付这些赤狰的迅捷术法、必杀。
李陵携带八万罗刹而来,四万骑军均为百战罗刹,剩余四万步兵罗刹,则是为了随行保护没有坐骑的镇东军。
千米之内将灵足以冲散赤狰,随着大军的奔行,这些想要袭击步军两侧的赤狰,也将被甩在后方。
赤色的狰兽海洋逐渐形成,其内不时闪现回春术青翠的光芒,五千骁骑殿后尾随,李陵身旁再度聚集五千骑军。
前方已经开始出现赤狰挡路,汇聚两侧的赤狰还能逐渐甩到后方,前方迎面聚集的凶兽却只能冲闯,李陵神鬼方天已经扬起,罗刹拱卫之下,骑军冲阵预势。
“破阵营,冲阵!”李陵扬戟高喝,前阵骑兵冲锋发动。
赤狰利齿锥角反射寒光,抬眼更是一片赤红延绵。破阵营全员长戟扬起,这是一队全员装备兽面吞头铠,以及青丝雷灵戟的骑兵。
近年的险地扫荡,因为更多兵力投注到血蛟坞中,骑铠只凑出万余,最终整合出三营骑兵。
骁骑营,破阵营,以及此时也提速奔行破阵营两侧,五千使用鬼棘破瘴锏的破甲营。
鬼棘破瘴锏:橙色重兵,坚固1300,力量刻印170,力量+50,体回1/秒,攻击速度+2,移动速度+1,气+2,特性:碎罡,破甲,自我修复。
青丝雷灵戟:橙色长柄,锋锐200,坚固800,力量刻印100,力量+30,反应+30,体魄+30,悟性+20,精神+20。攻击附带雷系法伤+30,体回1/秒,气+1。
特性:碎罡,疾风,自我修复。
两营纵向穿插列队,因为龟甲盾的不足,这两营给骑铠融入了东莱烂大街的巨神护城盾。
先不说两营使用的武器都不适合持盾,这种高度达到三米的巨大盾牌完全不适合骑战使用,就算步兵配备,行动不便,往往也是立盾据守。
这些盾牌配备之时,只是单纯的让他们作为保命时应急之用,此时相距前方赤狰不足千米,大量的锥石已经铺天盖地的射来。
骑军冲锋迅捷,但这些锥石也不能躲避,不说自身被大量集火后体力的损耗,原本引领的步兵此时也在身后。
行军不可停滞,不然被围之势难免,数排骑兵撑起巨大护城盾,遮掩战马头脸之时,联营奔走,如若行动城墙一般。
“乒~乓~”乱响的一阵碰撞,骑兵收起巨盾,眼前距离狰兽两百米左右,依旧不时袭来的碎石,此时只能硬抗。
两侧典韦徐晃带领的骑兵中,分出数百配有杂乱橙铠的罗刹骑兵,加速赶到步兵之前,激活铠甲所带罡气护盾,替步兵挡下影响奔行的锥石。
两方相冲,百米距离眨眼而至,破阵营将灵冲阵激出。将灵必杀不再引领骑兵冲阵,赤狰群中发出无尽真空斩芒,两相对冲,将灵消散。
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